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世界一周科学、产品、技术评论

产品: 1.USB型热得快 2.平衡分析器 3.变色龙式台灯 4.未来主义挡风玻璃
科技: 1.E3大战分析 2.无线市场 有限选择 3.云计算,想说爱你不容易
科学:1.咖啡,闻就够了? 2.基因决定戒烟难易  3.雄性的伟大  4.新型NAND闪存 5.强度最大的材料  6.火星冰洋采集成功

产品 | Products

USB型热得快


USB风扇、暖手垫、玩具导弹发射器我们已经见怪不怪了,现在这款名为"Heat Me" 的概念产品将再次挑战你的接受能力。格子间一族的难兄难弟们,还在公司的公用咖啡机前排队取回冰凉的咖啡么?如此影响心情的不便怎能激起我们火热的工作激情?赶快和你的boss商量,准备团购这款USB型咖啡加热器吧,告诉他这将解决白领们效率低下的根本症结。从外形上看,这款产品和我们大学宿舍里的违禁电器“热得快”并无大的差别,原理也是相同,不过如果你喜欢的话,也可以把它做饮料搅拌器。另外使用时的注意事项也和“热得快”相同,大学里烧烧宿舍什么的也就算了,Office里可别乱来啊。

平衡分析器



曾被NASA用来分析宇航员身体平衡状况的检测系统或许不久后将为广大普通人服务。这款名为iShoe的产品内含有多个能够检测人体脚底压力的芯片,由芯片记录的数据将会被发送至电脑主机,并通过一套特殊算法分析出人体的平衡状况。刚拿到5万美元风投的研究人员认为,这款产品能够避免老年人因摔跤而导致的致命伤害,因而将有广泛的应用前景。

变色龙式台灯



Old Snake(Metal Gear Solid 4)那拉风的“章鱼迷彩”战斗服一定令你念念不忘吧,那个你得去和小岛商量,不过这个来自RGBy的“变色龙”台灯你倒是可以马上拥有。只需轻轻一压,其内部的LED照明系统会随着环境的颜色不同而改变照明光色。除了在约会时用来配合妹妹衣服色调之外,我们暂时还没想到它更拉风的用途。每只台灯售价199美元。

未来主义挡风玻璃
The new windshield projects a blue line to show the edge of the road during a foggy drive.
由于视觉、听觉和反应速度上的退化,越来越多老年人面对着行车的安全隐患。这一问题在美国这个生活在车轮上的国家表现得尤为突出。美国通用汽车公司(GM开发的的未来主义挡风玻璃(Futuristic windshield)有望是这一状况得到改观。综合了激光、红外传感器和摄像,这项技术能强化驾驶者视野内的一些重要元素,从而提升行车安全系数。例如,在有雾的情况下,激光能在挡风玻璃上投影出红外传感器感知到底前方道路上的人和动物或是公路的路沿。这种挡风玻璃只加强已有物体的形象而不添加有可能导致驾驶者分散注意力的其他信息。虽然仍在研究阶段,新型的挡风玻璃技术应该能在很短的时间内投入商用。晚些时候,克莱斯勒(Crystler)发言人表示,该公司也在投入精力研发类似的安全技术。

科技 | Technology
 
E3大展分析



微软

1.游戏方面,除了FFXIII“劈腿”宣布登录x-360平台,以及诸如GOW2(Gears of War 2)的独占作品发售期将至外, 一些跨平台大作(resident evil 5、fallout3)也均选择X-360做演示平台

2.NBC 和环球电影公司也将加入电视节目供应商;与netflix合作开展在线视频共享服务,向家庭娱乐中心又跨出一步。当年J Allard说服Bill Gates加入游戏主机战团也还是靠这一点:依靠x-box做基础打造微软的家庭娱乐中心计划。所以请相信,这一时刻x-360它不是一个人,“维纳斯 ”、Media center灵魂附体。相较之下,Apple TV便落了下风;顺带一提,youtube的魔手也伸向了TIVOGoogle的势力真是无处不在。

3.Live系统全面升级,玩家个人形象系统与WII的MII比较相像

4. 值得一提的两款小品级游戏——一款是微软与CodeMasters合作的"you’re in movies”,利用摄像头捕捉玩家动作,很像当年PS2上名噪一时的EyeToy;另一款是用到无限麦克风的音乐游戏"Lips",两者都可看作微软试探性向Wii用户示好的举措。

说起来体感游戏谁都能做,但终究还是任天堂依靠健身机数钱数到手抽筋,看来这还是厂商的决心与眼界所决定的。当然,要求当年全胜的PS2、和刚刚靠FPS艰难打下欧美市场的微软放弃消费目标明确的成熟市场,而转攻风险很大的体感游戏也着实不现实,这么看来,也只有被NGC的尴尬窘境逼到墙角、又靠NDS尝到甜头的任天堂能有勇气和决心推出异质游戏主机WII了。话又说回来,对依靠游戏软件售卖赚钱、而主机亏本的索尼和微软来说,健身机玩家中部分“买一套游戏玩一年”的消费者也实在是它们的噩梦。

索尼

1. 游戏方面,主要宣传重点还是放在了《抵抗2》、《战神3》和《小小大星球》上;部分冷饭以廉价版(GREATEST HITS PS3)身份再度登场。值得一提的是山内一典(GT赛车游戏制作人)大佬接受采访时,完全不顾SCE痛失FF XIII的感受,表示GT5 2010年推出。不知SCE见到大佬如此诚实会做何反应。

2.PS HOME和PSN电影租赁服务。前者还是演示阶段,电影电视可下载至PSP还是不错的,最主要的是能利用到PSP的移动便利,但如何与微软、苹果竞争还是令人担忧

3.硬件方面前一期索尼首席才挣官对于PS3 “不降价"的宣言还历历在目,这次SCE就宣布,9月起发售不再向下兼容的售价$399.99的80GB PS3,看来S-E(Square-Enix)还是提前和SCE打过招呼了

FF XIII劈腿之后 SCE境遇凄惨。好事者翻出了由“连线”在07年列出的号称’only for ps3‘的游戏名单:

  1. Grand Theft Auto IV, 怪物级大佬,在欧美号召力惊人,06年E3展上,当时还在微软混的Peter Moore秀起GTA IV的纹身真是high的不亦乐乎
  2. Assassin’s Creed,当年还赢得了“年度PS3游戏”(PlayStation 3 Game of the Year)称号,现在跨平台,x-360版大卖;
  3. Devil May Cry IV,06年TGS上Capcom还信誓旦旦的宣称"PS3独占“,不过估计SCE也没把老卡的誓言放在心上,倒是一群索尼死忠搞起了抵制DMC IV的运动,估计这次FF XIII也是要被”杯葛“了
  4. Virtua Fighter 5 ,SEGA还算够意思,PS3限时独占
  5. Beautiful Katamari(块魂),初代在PS2上登场,现在变成x-360独占,不过也不算一线大作,罢了;
  6. Fatal Inertia(致命惯性),现在看来它跨不跨无所谓,不过05年还没什么次世代大作,KOEI后来因UE3引擎版权问题放弃PS3版本游戏开发


不过SCEA(Sony Computer Entertainment America)的CEO Jack Tretton同志倒是很体恤游戏开发商,称考虑到多平台发售能使开发商更好的盈利,及一些公司会拿大把金钱砸下独占作品,今后某平台独占的大作将越来越少。“但对于我们来说,《抵抗2》、《小小大星球》和《机车风暴》就是我们的独家游戏。”Jack补充道。



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