===[魔兽]关于溅射的说明===
上一篇 / 下一篇 2007-05-18 12:13:23 / 个人分类:魔兽相关
前两天有人发帖询问水元素是否有溅射伤害,我当时的回答是有的,50范围50%,75范围25%。今天再特地开一个帖子说明一下究竟溅射的概念是怎么样的。山起山落社区门户(无锡大学生网)2Z$lRk:WWT
本文可能有些晦涩,如果懒得看全文的话,可以看红色的文字以掌握主要的内容。
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wN7yW7J s F;]fI0 我们都知道溅射是一个远程单位具有的某种能造成范围伤害的属性,那到底溅射来源于何处呢?山起山落社区门户(无锡大学生网)d7G| I/pgs
首先我们来看一下下面这一张图片,这是从Blizzard官方的地图编辑器(WorldEdit,简称WE)中截下来的,是关于粉碎者这一单位的一部分数据山起山落社区门户(无锡大学生网)"f*Gv0x x/F5@
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我把其中部分数据解释一下:山起山落社区门户(无锡大学生网) |U8Zn5a{s8y
基础伤害、伤害数量概率、攻击伤害面:这三者共同决定了该单位的伤害值,也就是引入一个算子的概念。单位伤害值=(基础伤害+伤害数量概率)~(基础伤害+伤害数量概率×攻击伤害面),比如粉碎者的伤害计算为(71+1)~(71+1×18)=72~89。引入算子的目的,是为了单位伤害值的分异和升级伤害的分异,当伤害升级后,新的伤害值的下限增加值为伤害数量概率,上限增加为攻击伤害面。比如当基础伤害为10,伤害数量概率为1,攻击伤害面为8与伤害数量概率为2,攻击伤害面为4的伤害值是一样的,但是升1级攻击之后,前者伤害变为12~26,后者为13~22。
$A2S+dgvEf|b0 目标允许、允许伤害范围目标:这个很简单,就是单位可以攻击哪些类型的目标,比如为什么奇美拉不能对空,或者为什么石像鬼对空与对地有两种攻击模式(因为石像鬼两种攻击的目标允许不同),允许伤害范围目标指的就是溅射范围内能对哪些目标造成伤害。
l$|\CH`9y0 动画回复点、动画损伤点:这个稍微解释下,动画损伤点指单位完成攻击动作的时间,而动画回复点指单位等待直到可以进行其他动作(包括移动、下一轮攻击、使用技能等)所用的时间。举个简单的例子,恶魔猎手的动画损伤点比死亡骑士小的多,所以同样速度同样射程的DH与DK,追杀G和AC的效率很明显是DH高的多。为了平衡,动画损伤点与动画回复点是互补的。山起山落社区门户(无锡大学生网)&l(FH9Nq%]
伤害丢失因素:这个只对某些特殊单位而言,他们能伤害多个单位(非溅射),但是具有伤害衰减,比如女猎手的月刃(伤害衰减50%)、狮鹫骑士的雷霆之锤(伤害衰减20%)与投刃车的穿刺剑刃(伤害衰减20%)。我在下面会提到:这个因素与武器类型有着很大的关系。
8qn&vhz0 攻击类型:这个被说滥了,就是英雄、混乱、魔法、普通、穿刺、攻城和符咒7种伤害。一般而言符咒不被考虑。山起山落社区门户(无锡大学生网):opg:[)W[ q"O ^
射弹弧度:这个好解释,就是箭矢抛物线的曲率。值越大,曲线弯曲越厉害。举个例子,粉碎者的攻击箭矢弧度为0.35,大法师为0.15,所以显然粉碎者的抛物线要弯的多。山起山落社区门户(无锡大学生网)u-G7e5g0xR+Ax
射弹速率:也就是箭矢速度。箭矢从攻击者出发到被攻击者之间的速度。这个值的度量与单位射程、碰撞体积之类是一致的。山起山落社区门户(无锡大学生网)p'?Xx:n
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下面切入正题。溅射的来源是下面几个因素决定的:山起山落社区门户(无锡大学生网)Jv:e1[@*O$pk
全伤害影响范围、中等伤害影响范围、小伤害影响范围、伤害因素—中等的、伤害因素—小的、武器类型。
F/`b*x'`h}R*`0 前三者的度量与单位碰撞体积之类是一致的。全伤害影响范围内的单位会受到单位的完全伤害,而中等伤害影响范围内的单位受到伤害因素—中等比率的伤害,小伤害影响范围内的单位受到伤害因素—小的比率的伤害。我们来看一下奇美拉的,比较典型。
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:~3V2X.jDL0这是溅射伤害的实图
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1m)kI/o`$TUe0 我们不难发现,有4个左右的食尸鬼受到了全伤害,周围也很明显有中等伤害与小伤害之分。这是由于食尸鬼的碰撞体积是31,奇美拉的全伤害范围是50,所以奇美拉可能出现非单个目标受到全伤害的情况。
z)w$TX5L~-A|\4ND0 溅射伤害与单位本身伤害的类型、值、附加属性是一样的。说的具体点,奇美拉的对地攻击类型是魔法,所以溅射伤害一律为魔法,而且溅射伤害均一致。冰龙的攻击箭矢附带有冰冻效果,所以被溅射到的单位也受到冰冻(即使是魔法免疫,不受溅射伤害,也会被冰冻,因为冰冻是附加在箭矢上的效果,非魔法免疫能免疫掉的)。
#o+n3J h/_*R&\_0 这种同类型伤害,还可以用以下两张图解释:
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s:o;eLpH0 很显然所有被溅射到的食尸鬼,身上的药膏效果都消失了。山起山落社区门户(无锡大学生网)U|Ea5Gd2v
下面我把War3中常见的单位的溅射数据列出来。山起山落社区门户(无锡大学生网)c-UO/{8jl;d`
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